- Verzió
- Letöltés 0
- Fájlméret 5,06 MB
- Fájlok Száma 1
- Dátumkészítés 2022-09-16
- Utoljára frissített 2023-09-01
A v1.46-os térképjavítás francia változata.
Ezzel a javítással az American Conquest meglévő verziója az 1.46-os verzióra frissül. Ez a javítás tartalmazza az 1.45u javítás összes javítását. Ez az opcionális MapPatch emellett számos átdolgozott térképet és küldetésváltozást tartalmaz (lásd alább).
Ezen kívül egy új mappa ("TechTrees") jön létre a telepítési könyvtárban, amely az egyes nemzetek technológiai fáinak grafikus áttekintését tartalmazza.
Fontos megjegyzés az online játékhoz: Ha telepíted ezt a javítást, és létrehozol egy fiókot az AC internetes szerverén, csak akkor tudsz hozzáférni a szerverhez, ha ez a javítás (1.46) telepítve van. Ha újratelepíted a játékot, akkor az 1.46-os javítást is újra fel kell alkalmaznod.
A javítás sikeres telepítése után a következő problémák megváltoznak:
[1] A játékos nem látja, hogy hány baráti egység van az épületben (?/10), ha ugyanazt a színt használja, mint a másik játékos (csapatban játszanak), és ha van szövetségese (esetleg).
[2] A "halott" hajó mindig legyen a földön.
[3] Az Alt+F4 billentyűkombináció megnyomásakor felajánlja a hibajelentés elküldését.
[4] Ha a Ctrl+jobb klikket egy nem kész bányán tartod lenyomva, a parasztok beljebb költöznek.
[5] Ha a kurzort az épületre helyezed és a parasztoknak mozgást parancsolsz, akkor fát vágni mennek, ha az épület mögött fa van.
[6] Amikor az ágyúnak parancsot adsz, hogy mozogjon támadással és lőjön messzire, akkor egy ideig mozogni fog, majd tüzel (Prepare_move, move, move, unPrepare_move, (Lövésre kell készülni) Shoot). Nincs animáció a tüzelésre való felkészüléshez.
[7] Az ágyú az ellenséges egységek közelében van. Letiltod a támadását, és elrendeled, hogy tüzeljen a távoli egységre. Azonban az ágyú szőlőlövedéket fog tüzelni!
[8] Az L-mód bal és jobb oldalán nincsenek textúrák és minták.
[9] A véletlenszerű térképes játékot a piros AI-val játszod. Ezután elindítasz egy küldetést, és a számítógép irányítja az egységeidet.
[10] A játék betöltése után a törzsek nem jelennek meg az (I) megnyomása után, pedig ott vannak.
[11] Hozd magaddal a Diplomácia ablakot és az M menü segítségével válts (U) módot. A szöveg átfedésben van.
[12] Vannak törzseid. Ezután betöltöd a térképet a törzseid nélkül, belépsz a Diplomácia módba és a játék összeomlik.
[13] Pontokat kapsz a teepee leszereléséért.
[14] Rossz ping pozíció a Történelmi csata menüben.
[15] Történelmi csatákban rövid a csevegés.
[16] A Diptext.txt azt írja: {Fizetned kell nekünk : %S}. A játékban azt írja {... fizess nekünk : GOLD:2000} (GOLD)szintén minden verzióban ki van írva, függetlenül a nyelvi változattól.
[17] A formáció újratöltése piros sávval jelent meg.
[18] A semlegesek lezárják a bányaépületet (nem lehet épületet építeni, ha állat vagy törzs van a közelben).
[19] Gyakran előfordul, hogy egy ellenséges egység az épület téglalapjára megy (doboz, ami mutatja, hogy hol van az épület), és erre az egységre rá lehet tenni a parlagfű ikont (nem tud támadni).
[20] Amikor az alakzat álló módban van, az alakzat ikon alján egy fehér sáv mozog, majd eltűnik. Maradjon ott, miután megtelt.
[21] Az UPSTATCVERO nem jelenik meg. (Azték frissítés a hajógyárban)
[22] Hiba. Be lehet fejezni a játékot, miután egy játékos megszakadt a kapcsolat (internet)
[23] Elküldesz 5 parasztot, hogy építsenek egy bányát. Hárman jönnek először, befejezik a bányát és beköltöznek. A többiek később jönnek, és nem költöznek be.
[24] A hajók HP-t veszítenek.
[25] Az X nem zárja be a (U) menüt.
[26] A kreditpontok ne 30 másodperc, hanem 1 perc után jelenjenek meg.
[27] Amikor kiválasztod a bányát, a lelőhelyek ki vannak emelve. A bányának nem kellene kiemeltnek lennie.
[28] Történelmi csaták, lehetőség a GSC szerveren keresztül játszani.
[29] A küldetésekben az (I) megnyomása után jelenjen meg az időzítő. Vagy jobb lenne, ha az időzítő a minitérképen jelenne meg (hány tick van még hátra) (az időzítő HINT-ként jelenik meg, ugyanúgy, mint amikor egy játékos üzenetet küld neked a chat segítségével (ENTER).
[30] Változtasd meg a verziószámot az .exe fájlban. Eng ver = Ger ver + Patch (1.46)
[31] Állítsd be az üres parasztok és az üres bányák ikonjait Pueblo Townban.
[32] Editor > edit relief > save/load bitmap Nem menti el helyesen a neveket.
[33] L módban a mínusz magasságok feketén jelennek meg.
[34] Amikor az ágyúnak parancsot adsz, hogy grapeshotot lőjön, az elfordul és más irányba lő.
[35] A Ctrl+X után a kövön lévő zárópontok vadakká válnak.
[36] A release verzióban a debug .exe fájl naplófájlt hoz létre. Ez folyamatosan növekszik, és kitölti a merevlemez tárhelyét.
[37] A Pissaro küldetésekben az SGPMOVE TO POINT parancs nem működik (az egységek gyakran nem támadnak rád).
[38] Egy véletlenszerű térképes játékban van egy törzsed. Betöltesz egy küldetést, és megmarad a törzsed. Ha parancsolsz valamit, a játék összeomlik.
[39] Bug a négyzet alakzat feltételezésével, amikor az alakzatot állóhelyzetbe helyezed (az egységek mozgás közben forognak).
[40] A győzelem/vereség helyesebben kerül átadásra.
[41] A győzelemhez nem kell elpusztítani a megadó játékos egységeit és épületeit.
[42] Az infógomb helyesen működik az internet shellben
[43] Az American Conquest és a Cossacks shell ketté van osztva.
Használat:
- 7-Zip File Managerrel csomagolja ki a fájlt.
- Nyisd meg a AC_Patch_146_FR.exe fájlt (a játék francia verziójának telepítve kell lennie)
- Kövesd az utasításokat.