A Heroes of Annihilated Empires érdekes módon az “RTS vs. RPG” kategóriába sorolható, de a projekt mindkét műfajt igyekszik ötvözni, nem pedig egyesíteni a kiválasztott elemeket. Először 2004 második felében figyeltünk fel rá. Akkoriban még a fejlesztés elején járt, de sikerült elég sok információt megszereznünk a kijevi, ukrajnai székhelyű GSC Game World csapatától. Például, hogy ez az első része egy tervezett trilógiának, amelyhez a stúdió egy eredeti fantasy témájú környezetet teremtett, ahol az elsődleges fajok egy olyan konfliktus küszöbén állnak, amely mindannyiukat elpusztíthatja.
Ebben a környezetben a cél az, hogy kétféle játékélményt nyújtsanak, amelyek tetszés szerint kombinálhatók, de nem feltétlenül szükséges. Az egyik lehetséges megközelítés egy hős karakterre összpontosít, aki állítólag elég erős lehet ahhoz, hogy egész seregekkel nézzen szembe és győzzön le. A másikban egy katonai parancsnok szerepét veszed át, akinek feladata a végül akár több ezer egységet számláló erők vezetése. A játék, amely a tervek szerint még idén megjelenik, néhány hónapja önmaga által elrendelt csendes időszakban van. Ennek megfelelően örömmel szereztük meg a hozzájárulást egy cikksorozat bemutatásához.
Öt exkluzív koncepciós képpel
Orkok
Háttér
Az orkok préri nomádok, pásztorok és harcosok. Az ork csoportok, más néven rajok, általában két tucat harcosból, néhány nőstény orkból, egy sámánból és egy törzsfőnökből állnak. Egy ilyen raj zöldbőrű és sárga bőrű orkokra oszlik – az előbbiek nagyobb számban vannak jelen, mint az utóbbiak, és külsejükben is különböznek. A zöldbőrű orkok masszívabbak, rövid és vastag végtagokkal. A harcokban előszeretettel használnak botokat, bunkósbotokat, nehéz kardokat és pajzsokat. A sárga bőrű orkok magasabbak és vékonyabbak. A harcokban gyakran használnak íjakat, lándzsákat és parittyákat.
Az ork harcos erős ellenfél, kiemelkedő fizikai képességekkel és nehéz fegyverrel rendelkezik. Csoportban nagyon veszélyesek, különösen, ha a csoportban van egy törzsfőnök és egy sámán.
A legendás Gorak kán – az az ork, akinek sikerült egyesítenie a szétszórt rajokat, és megszelídítenie az erős zhurg vaddisznókat, hogy azokon lovagolhassanak – zöldbőrű volt az Élesfogúak rajából. Miután a Graviai pusztaságból átkeltek a Clarissa folyón és a Groan-hát keleti határán, Gorak vaddisznólovas hordájának sikerült elérnie az atlantai középföldet – a Krichbor-erdőt és a Flay-tavat. Csak hatalmas erőfeszítéssel tudták megállítani őket a Monfor Billal parancsnoksága alatt álló egyesített elf erők. Gorak halála és a háború végeztével a horda számos kisebb rajra oszlott vissza, amelyek Kize-morr-tól nem messze visszatértek korábbi nomád életükhöz. Az orkok néha összeütköztek az ottani déli elf felderítők csapataival, bár ezek az összecsapások egyike sem vitte a két népet újabb hatalmas háborúba.

Az orkok messze földön híresek nagy erőszakosságukról és erejükről.
Most komor árnyak kúsznak végig Atlanon – élőhalottak légiói érkeztek a földalatti mélységekből. A kis rajok voltak az elsők, akik elestek ennek az új ellenségnek a támadása alatt. Vajon inkább régi ellenségeikkel egyesülnek a gonosz légiói elleni harcban, vagy inkább az élőholtak oldalára állnak, és bosszút állnak az elfeken az orkok egykori megaláztatásáért?
Leírás
Az orkok a legszervezettebbek a semleges fajok közül. Egy teljes csapat, beleértve egy sámánt, egy főnököt, egy csapat lovast és rendes harcosokat, félelmetes fenyegetést jelent.
Az ork főnök nagyon erős harcos, aki nem csak ellenségek egész csoportjait képes egyetlen hatalmas fejszecsapással szétdobálni, de a közelben lévő harcosok erejét is kétszeresére növeli. Ez nagyon veszélyes, tekintve, hogy az orkok sosem voltak híján az erőnek.

Az ork főnök úgy tűnik, hogy az erejét az általa őrzött energiaforrásokból meríti.
Az ork sámán azért veszélyes, mert minden harcosát meggyógyítja, aki egy bizonyos sugarú körön belül tartózkodik. Mivel tudja, hogy a legveszélyesebb ellenségek a hősök, célzottan őket veszi célba, és távolról villámokat lő, amelyek komoly sebzést okoznak.

A sámánok nagy mágikus sebzést tudnak okozni, és gyógyítják törzsük sebeit.
Ork lovasok – nagy sebességük lehetővé teszi számukra, hogy megelőzzék az ellenséget, még a hőst is, aki sokkal gyorsabban mozog, mint egy átlagos katona. Éles tőrökkel felfegyverkezve nagy sebzést okoznak, a hegyükből származó méreg pedig lelassítja az ellenség mozgását, gyakorlatilag lehetetlenné téve a biztonságos helyre menekülést.

Az ork lovasok gyorsak és dühösek – vigyázz a mérgező csákóikkal!
Az ork harcos erős ellenfél, kiemelkedő fizikai képességekkel és nehéz fegyverrel rendelkezik. Csoportban nagyon veszélyesek, különösen, ha a csoportban van egy főnök és egy sámán.

Az ork harcosok éberen őrzik földjeiket, és gyorsan végeznek a betolakodókkal.
INFORMÁCIÓ A CIKKRŐL:
Eredetileg megjelent az RPG Vault oldalán. Oldal megtekintése: LINK
Eredeti megjelenés napja: 2006. augusztus 2.
Cikk szerzője: RPG Vault és GSC GameWorld
Cikk eredeti nyelve: angol
Archivált változat: LINK