CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
Heroes of Annihilated EmpiresKiemelt

Kritika a The Gamers Temple-től

Szerző: Peffy 2021-08-28
2021-08-28 0 hozzászólás

A Heroes of Annihilated Empires furcsa címnek tűnik egy játék számára, hiszen egy megsemmisített birodalom hősének lenni olyan, mintha a 2006-os Oakland Raiders támadó MVP-jének neveznének ki. Sajnos a játékot nem csak a kínos cím hátráltatja.

A játék rögtön az elején veszít néhány pontot a Starforce másolásvédelmi program használatának köszönhetően. Ha nem ismered a Starforce-t, ez olyan illesztőprogramokat telepít a gépedre, amelyek minden alkalommal futnak, amikor használod a számítógépet, függetlenül attól, hogy futtatod-e a játékot vagy sem. A programnak az a kellemetlen szokása is megvan, hogy a játék telepítése után újra kell indítania a számítógépet, és a játék másolatának érvényesítéséhez internetkapcsolatra van szüksége. A Starforce egyszerűen csak tolakodó, és amint befejeztem a játékot a felülvizsgálathoz, a rendszerből az ellenszenves Starforce-ral együtt kiürült.

A játékban egy Elhant nevű elf hős szerepét kapod, akinek hazáját élőhalott katonák légiói pusztítják. A játék RPG/RTS hibridnek nevezi magát, mivel Elhant tapasztalatot szerez, miközben ellenségeket gyilkol és szintet lép, mint egy RPG-ben. A játékban azonban csak ennyi az RPG-elem, és az RTS-játékok már jó ideje tartalmaznak olyan hős egységeket, amelyek a játék során szintet lépnek. A Heroes ebben a tekintetben nagyjából a szokásos RPG-játék, de más tekintetben nem – vagyis néhány olyan funkció, amely az RTS-játékok de facto szabványává vált, itt hiányzik.

Az első ilyen hiányzó szabvány az egységkezelés. A játékban hatalmas seregekből álló egységek vannak, amelyeket egyenként lehet irányítani, de nincs mechanizmus a tömeges irányításukra. A játéktérképen egy kiválasztási doboz húzásával több egységet is kiválaszthatunk, majd a csoportot összességében parancsolhatjuk, de nincs mód a seregcsoportok beállítására és számbillentyűkhöz rendelésére. Még több egység kiválasztásakor sem mindig engedelmeskednek a parancsodnak – mindig van néhány, amelyik egyszerűen csak álldogál, figyelmen kívül hagyva a parancsodat, így kénytelen leszel egyedül kiválasztani az elmaradottakat, hogy újra kiadhasd nekik a parancsot.

A nagy (és nagyrészt irányíthatatlan) seregeknek is sikerül kivenniük a stratégia nagy részét ebből a stratégiai játékból. Amikor a hadseregek összecsapnak, szó szerint testek pacává válnak, lehetetlenné téve az egyik egység megkülönböztetését a másiktól. A játék elején megtanulod, hogy az ellenséges vezetők megcélzása és megölése arra készteti követőiket, hogy elmeneküljenek a csatatérről, de sok szerencsét ahhoz, hogy megtaláld az ellenséges vezetőt a harci pacákban, hogy célba vehesd. A harci pacák miatt sok időt töltesz azzal, hogy egyszerűen csak ülsz és nézed a játékot. Nem sok mindent tehetsz, csak hagyod, hogy a blob rendezze magát, és meglátod, melyik sereg vonul ki sértetlenül. Még ha jobban is tudnád irányítani a dolgokat, nem vagyok benne biztos, hogy ez számítana. Az ellenséges mesterséges intelligencia eléggé egysíkú, a teljes frontális támadás taktikájára ragadt. Nem mintha a bázisépítésre pazarolná az agykapacitását; az ellenséges egységek “szörnygenerátorokból” kerülnek elő, amelyek egyszerűen csak addig köpködnek egységeket, amíg el nem pusztulnak.

A seregek és a csaták feletti valódi kontroll hiánya nem az egyetlen frusztráló aspektusa a játéknak. A játékban nincsenek célablakok, így gyakran nem tudod, hogy pontosan mit is kellene tenned. Néha a játékban szereplő karakterek küldetést adnak neked, de nem mindig világos, hogy mit kérnek tőled, hogy a kérés opcionális mellékküldetés-e vagy a történet szempontjából kritikus, és nincs mód arra, hogy megnézd az aktuális vagy befejezett küldetések listáját. Gyakran előfordul, hogy csak menetelned kell a seregeddel az úton és a háború ködében, abban a reményben, hogy végül kiváltod azt az eseményt, ami az aktuális küldetésed vagy a küldetés teljesítéséhez szükséges.

Mindezek a problémák fárasztó játékmenetet eredményeznek, de a játék számos interfészproblémája próbára teszi a türelmedet. Csak hogy néhány dolgot említsek: nincs mód a tétlen parasztok követésére vagy kiválasztására, a karakterek beszélgetéseinek hangja akkor is tovább szól a befejezésig, ha bezárod a karakterek párbeszédablakát, és hat szintű menün kell átkattintanod magad, csak hogy kilépj a játékból. Miután a listához hozzáadunk egy vérszegény, három pályás scrimmage módot és egy törött internetes játékot, egyre nyilvánvalóbbá válik, hogy miért semmisült meg ez a birodalom.

A végén ez a játék lett osztályozva: 58%. A stratégiai játékosok nem fogják szükségét érezni, hogy feltámasszák ezt a megsemmisült birodalmat.

 


INFORMÁCIÓ A CIKKRŐL:

Eredetileg megjelent a The Gamers Temple oldalán. Oldal megtekintése: LINK

Eredeti megjelenés napja: 2007. január 8.

Cikk szerzője: nem ismert

Cikk eredeti nyelve: angol

Archivált változat: LINK

heroesofannihilatedempires
Megosztás 0 FacebookTwitterEmail
előző bejegyzés
Kritika a GameShark-tól
következő bejegyzés
Kritika a GameDaily-től

You may also like

Előzetes a GamePress-től

2022-05-17

Kritika a The Zero Review-tól

2022-05-15

Előzetes a Science & Vie Guerres & Historie...

2022-05-10

Előzetes a Gamer Professionals-tól

2022-05-09

Interjú a Cossacks 3 zeneszerzőjével, Jaroszláv Odrin-nel

2021-10-01

Interjú az AIN.ua-tól

2021-09-30

Interjú a GameWatcher-től

2021-09-22

Interjú a Polygon-tól

2021-09-22

Kritika a digitalentertainmentnews-től

2021-09-16

Kritika az Armchair General Magazine-tól

2021-08-29

Leave a Comment Cancel Reply

Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.

Heroes of Annihilated Empires menü

Csalások
Előzetesek
Gépigény
Hírek
Interjúk
Képek
Alpha játékképek
Játékképek
Művészeti képek
Háttérképek
Renderek
Kritikák
Vásárlás
Videók

Közösségi oldalaink

Facebook Twitter Youtube Steam
  • Facebook
  • Twitter
  • Youtube
  • Steam
Footer Logo
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk

A CossacksHQ Magyarország a CossacksHQ hálózat része.
@2016-2022 - CossacksHQ Magyarország | Téma készítője: PenciDesign

CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk