Interjú a Cossacks 3 zeneszerzőjével, Jaroszláv Odrin-nel

Mint tudjuk, a GSC igyekezett minden játékprojektjének minőségi zenei identitást adni. A stratégiák sem kivételek. Minden Cossacks játék számozott részének megvolt a maga zeneszerzője. A harmadik játék zenéjét is egy, a sorozatban újonnan, de lenyűgöző tapasztalattal rendelkező Jaroszláv Odrin írta. Az ukrán zeneszerzővel az alkotói munkájáról, a “Cossacks 3” zenéjén végzett munkájáról beszélgettem, és sok […]

Interjú az AIN.ua-tól

Hogyan hozta létre a GSC az új “Cossacks”-ot: interjú Evgenyij Grigoroviccsal. A GSC Game World-ről, a világhírű ukrán játékfejlesztő cégről 2011 óta nem érkezett hír, amikor kiderült, hogy a S.T.A.L.L.K.E.R. 2 befagyott, és a csapat egy része távozott. Azóta a GSC örököseinek több projektje is megjelent az ukrán játékfejlesztésben. Idén május közepén pedig a GSC […]

Interjú a GameWatcher-től

Miután a GSC Game World ukrán stúdió a jól ismert pénzügyi nehézségei miatt több évig a fejlesztői vadonban volt, idén visszatér a csatatérre a Cossacks 3-mal, a klasszikus stratégiai sorozatának rebootjával. Hogy többet megtudjak, felkerestem a stúdió marketing- és PR-vezetőjét, Valentin Jeltisev-et.   GameWatcher: Jó ideje már, hogy a GSC Game World nem fejlesztett játékot. […]

Interjú a Polygon-tól

A CÉG, AMELYIK A STALKERT KÉSZÍTETTE, VISSZATÉRT A KÖVETKEZŐ JÁTÉKÁVAL, A COSSACKS 3-MAL.   Tavaly év végén a GSC Game World, amely nyugaton a STALKER játékokat fejlesztő stúdióként ismert, visszatért az önfeledt száműzetésből. Ma a stúdió bejelenti következő címét, a Cossacks 3-t, a valós idejű stratégiai klasszikusuk remake-jét. A Polygon időt töltött a játék producerével, […]