Kritika a Gamezone-tól

Publikálva: 2021. 08.27. – 20:49


Ne felejtsd el, hogy ez egy archív tartalom! Jelen cikk eredetileg a Gamezone oldalán jelent meg 2006. december 6. napján. További információ a tartalom végén.

A Heroes of Annihilated Empires a CDV Software Entertainment USA és a GSC World Publishing legújabb RTS címe. A Heroes of Annihilated Empires fejlesztője a GSC GameWorld, a Cossacks stratégiai játéksorozat alkotói. A HoAE egy tervezett trilógia első címe, amely egy mágiával és varázslattal teli fantáziavilágba helyezi a játékosokat. Bár a játék remekül mutatja be a helyszínt és robusztus világot teremt, a játékmenet egy kicsit túlságosan sablonos. A játék nem sokat tesz azért, hogy egyedi élményt nyújtson. A HoAE a fantasy RTS konvenciók szabványos skálájának áldozatául esik, és olyan érzés, mint minden más RTS, amivel valaha is játszottál.

A Heroes of Annihilated Empires fő kampánya Elhantot követi, aki kissé cinikus választás egy fantasy RTS-hősnek. Ő egy nagyon kellemetlen fickó, és valójában nagyon gyakran fog vitatkozni (értsd: rinyálni és nyafogni) a mellékszereplőkkel a történet során, amely egy fantasy RTS minden kellékéből áll, a tündék szövetségeseitől a gonosz élőhalott ellenségekig.

A parancsnoki egységeid mellett hős egységekhez is hozzáférhetsz. Mint más fantasy RTS játékokban, itt is ellenségek megölésével fejlesztheted hőseidet, így több képességet és különleges varázserőt kapnak. A kampány során olyan tárgyakra is szert tehetsz, mint például fegyverek, amelyekkel a hős egységeidnek jobb statisztikákat adhatsz, valamint varázskártyákat, amelyekkel a képességeidet bővítheted.

A kampánymódon kívül a szokásos csetepatéban is játszhatsz, ahol négy faj (emberek, törpék, jégemberek és élőholtak) felett rendelkezel, mindegyiknek megvan a saját stílusa. A jégemberek nyilvánvalóan egy fagyosabb környezetben játszanak, míg a törpe faj inkább gőzhajtású, mechanikus hangulatú.

Alapvetően a játék érzetre nem sokban különbözik a piacon lévő többi RTS játéktól. A hős egységek már évek óta léteznek, tehát nem teljesen új koncepcióról van szó. Szerencsére a játék kezelőfelülete könnyen megtanulható, a küldetések pedig meglehetősen egyszerűek. Ha azonban az utóbbi időben elkoptattak a fantasy RTS játékok, a HoAE játékmenete valószínűleg nem fog meggyőzni az eredetiség szempontjából.

Grafikai szempontból a játék elég jól néz ki. A vágóképek remekül közvetítik a történetet, és remekül néznek ki. A karaktermodellek jól animáltak, és a környezetek is jól néznek ki.

A hangzás tekintetében a játék nagyjából ugyanígy teljesít. A zene egy kardok és varázslatok témájához képest eléggé szokványos, a szinkronhangok pedig elég jól sikerültek.

A Heroes of Annihilated Empires egy eléggé szokványos RTS játék. Bár nem egy rossz játék, de még mindig semmi olyan, amivel nem játszottál már korábban.

 

Játékmenet: 7.0
Hős egységek, mágikus képességek, különböző fajok, amelyekkel játszhatunk, a Heroes of Annihilated Empires minden megszokott vonását teljesíti egy modern fantasy RTS-nek. Ezt leszámítva a játék keveset tesz azért, hogy egyedi élményt nyújtson.

Grafika: 7.5
A játékban lenyűgözően néznek ki a karaktermodellek és a környezetek, a vágóképek pedig nagyon jól kidolgozottak.

Hangzás: 7.5
A zene olyan, amilyet egy fantasy játéktól elvárnánk, a szinkronhangok pedig elég szolidak.

Nehézség: Közepes

Koncepció: 6.0
A Heroes of Annihilated Empires egy fantasy RTS-hez képest eléggé szokványos.

Többjátékos mód: 7.0
Az online komponens az, amit egy ilyen RTS játéktól elvárhatunk, vagyis többjátékos csetepaté módok.

Összességében: 7.0
A Heroes of Annihilated Empires a szokásos fantasy RTS elemeket jól hozza, de sajnos nem emelkedik ki különösebben.

 

Bár a HoAE egy elég tisztességes RTS, kevéssé különbözteti meg magát a jelenlegi stratégiai játékok termésétől.

 

Szerző: Steven Hopper

 

Forrás: Gamezone [eredeti honlap | archivált megtekintése]

Post Author: Peffy

Vélemény, hozzászólás?