Bár a Fight Back az American Conquest kiegészítőjeként van feltüntetve, valójában nem szükséges, hogy az eredeti játékkal rendelkezz. Tekintettel a kettő közötti hasonlóságra, és arra, hogy a Fight Back 35 dollárba kerül, ez valószínűleg jó dolog.
De talán egy kicsit igazságtalanok vagyunk, hiszen a játék nyolc új kampányt és tíz egyéni küldetést tartalmaz, valamint a klasszikus, véletlenszerű térképen zajló összecsapásokat. Bevezeti továbbá a Battlefield módot, amely két kész hadsereget állít egymás ellen, kiküszöbölve a fáradságos és időigényes tevékenységet, hogy magunknak kelljen összeállítani őket.
Öt új nemzet és körülbelül 50 új egységtípus egészíti ki a kiegészítések listáját, de a játékmenetet tekintve a szokásos módon folytatódik a játék. Jogos, mondhatnád: ha nem romlott el, akkor bla-bla-bla. A helyzet az, hogy sokan, köztük mi is, úgy éreztük, hogy az eredeti játéknak számos olyan aspektusa volt, amely nem volt tökéletes. A csapataid mesterséges intelligenciája például még mindig kezdetleges: vagy üldözik az ellenséget, vagy nyugton maradnak, és közben hagyják magukat tűpárnává válni. Egy-egy nagyobb csata során azt látod, hogy az egész boltban kóborolnak.
A tanulási görbe továbbra is meredekebb, mint a Grand Canyon falai, és miután az egész seregedet tizedszer is majdnem kiirtotta egy bennszülött rajtaütés, az embernek egyszerűen kedve támad feladni, és valami megbocsátóbb játékkal játszani. Az eredeti játék rajongói értékelni fogják a Fight Backet, de nagyjából ennyi.
Értékelés: 6.8
INFORMÁCIÓ A CIKKRŐL:
Eredetileg megjelent a CVG oldalán. Oldal megtekintése: LINK
Eredeti megjelenés napja: 2003. október 6.
Cikk szerzője: PC Zone szerkesztőség
Cikk eredeti nyelve: angol
Archivált változat: LINK