A Cossacks: European Wars már nem elérhető hivatalos honlapja szerint ezen két nyomtatott formában megjelent magazin írt először játékukról, nézzük a szöveget, amelyek megmaradtak az utókornak.
Bárki, aki rendelkezik az alábbi magazinokkal, kérem vegye fel velem a kapcsolatot! |
PC Games 9/2000 (német nyelvű magazin)
Cossacks
Történelmi valósidejű.
Szárazföldi csaták és gerillaharcok, akár 8000 egység 16 országból (!!) (köztük Franciaország, Anglia, Lengyelország, Poroszország és Törökország) fogja újrajátszani az 500 és 1700 [nem részünkről történt az elírás – szerk.] közötti történelmi eseményeket a CDV legújabb stratégiájában. Továbbá tartalmazni fog egy enciklopédia CD-t.
Műfaj: Valósidejű stratégia
Fejlesztő: GSC
Kiadó: CDV
Megjelenés: 2000. 4. negyedév
Computer Bild Spiele 9/2000 (német nyelvű újság)
Tartalom:
Már egy dolog rögtön az elején: az “Age of Empires 2” rajongói kifejezetten élvezni fogják a “Cossacks: European Wars-t”. Kezdetben a birodalmad kicsi és szegény – csupán néhány paraszt van a lojális híveid listáján. Azonban a határaidon túl ellenségek mozgolódnak. Szóval, itt az ideje munkálkodni, aztán: művelj földet, építs malmot és városházát, ezek a virágzó gazdaságot és az erőteljes hadsereget alapozzák meg, melyek mindegyike szükséges a túléléshez ehhez a kaotikus feudális időkben. Mielőtt laktanyákat és kovácsműhelyeket állítanál fel, muszáj lesz bányásznod. Vájáraid kemény dolgoznak az arany, szén és vasérc kibányászásában. Szükséges lesz azonban építőanyagokra is – fa és kő -, illetve a parasztoknak aratniuk is muszáj. A javakat raktárakban tárolhatod, melyeket a piacon el is adhatsz. Amint megépítetted a kikötőt, halászok segíthetnek híveid táplásában. Amikor gazdaságod felpörgött, akkor elérkezett az időd hadsereg toborzására. Szükséged lesz lándzsás és muskétás gyalogosokra, ahogy a páncélozott lovasokra, illetve huszárokra. Viszont ne felejtsd: a jó katonák sok aranyba kerülnek. 16 nép közül választhatsz, amelyek egyikét a 18. századba kell vezetned. Minden nemzetnek megvan a saját sajátossága és építészeti stílusa. A játék végső változatában 4 kampányt, különböző történelmi csatákat és véletlen térkép-generátort ígérnek nekünk. A producer szerint a számítógépes képes lesz 8000 egységet képes lesz folyamatos képátvétellel [akadozás nélkül – szerk.] megjeleníteni 3D-s grafikus gyorsító használata nélkül. A még kissé befejezetlen változatban kb. 1000 egység gond nélkül futott.
Irányítás:
A játék irányítása nagyon könnyed. Az egységeket az egér segítségével irányíthatod egy nagyon letisztult elrendezésű környezetben.
Összefoglalva:
Első benyomás: szinte lenyűgöző. Órási seregek állnak irányításod alatt. A még nem hallott méretű kampányok már lehetségesek a PC-den. Tehát: (szinte) végtelen lehetőség lehetséges. A játék alaposan átgondolt, a bányászattól kezdve az új technológiák kifejlesztéséig. Vicces: A hőlégballon feltalálása teszi lehetővé a játékos számára a térkép felfedését. Egyedül a hang nem volt tökéletes. Ez a valószínűleg “nagyon jó” játék októberi megjelenésre készül.
Elő-teszt eredményei:
- alkalmas: kezdőknek
- irányítás: könnyű
- szórakoztatási jelleg: nagyszerű
- további verziók: csak PC
- előrejelzés: nagyon jó
INFORMÁCIÓ A CIKKRŐL:
Eredetileg megjelent a Cossacks hivatalos oldalán. Oldal megtekintése: LINK
Eredeti megjelenés napja: 2000. augusztus 10.
Cikk szerzője: nem ismert
Cikk eredeti nyelve: angol
Archivált változat: LINK-1, LINK-2