CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
Cossacks

Előzetes a PCstrategyGames.com-ról

Szerző: Peffy 2020-07-11
2020-07-11 0 hozzászólás
159

A Cossacks, egy új birodalomépítő játék Ukrajnából, amelyben a játékosok a 16. század seregeinek irányítását vehetik át – ezért elküldtük Martin Croftot, a PCSG irodánk legidősebb emberét, hogy megnézze, a játék megfelel-e gyermekkori emlékeinek.

A német CDV kiadó nem ül a babérjain, melyet a Fireglow által kifejlesztett rendkívül sikeres WW2 RTS címmel, a Sudden Strike címmel nyert. A CDV-nek van egy másik RTS-e is, amelyet szintén a volt Szovjetunióban fejlesztettek ki, a szélén, készen állva arra, hogy kiaknázza a Sudden Strike által létrehozott rést – Cossacks: European Wars. De vannak különbségek a két játék között: egyrészt a GSC Game World a fejlesztő stúdiója, a játék megalkotója, ami nem orosz, hanem ukrán; egy másik esetben, míg a Sudden Strike megszüntette a hagyományos RTS erőforrás-gazdálkodási aspektusát, a Cossacks – bármennyire is – még bonyolultabbá tette.

Valójában a bonyolultság – vagy talán helyesebben a történelmi pontosság – a kulcsszó a GSC fejlesztőinek. Először is, a játékosoknak az arany, a vas, a szén, a kő, a fa és az élelmiszer összegyűjtésére van szükségük. De az aranyat – pénzt – nem csak különféle egységek vagy épületek létrehozására használják: mindenkor fizetni kell belőle a hadsereg fenntartásáért, továbbá etetni kell őket.

Tehát a játék célja nem csak egy szilárd termelési bázis felépítése, néhány száz egység legyártása, majd az ellenség lerohanása; nem, valójában szilárd, működő gazdaságot kell felépítened, amely rendszeres adóbevételt hoz, ha támogatni akarod azt a hadsereg fajtáját, amelyre szükséged van a céljaid eléréséhez. Valójában, ha kincstárad szárazon kong, akkor kockázatot jelent a hadseregben kialakuló zavargások és a polgári elégedetlenségek.

A korai szakaszban viszonylag kifinomult egységeid lesznek (kardosok és kerekpajzsosok, pikások, talán néhány kováspuskás); de nem lesz olyan gazdag államod, így valószínűleg egy kicsit harcolni fogsz az erőid fenntartása érdekében. Később (párszáz évvel később), amikor gránátosok, huszárok és még a sorhajók is lesznek (az a fajta tölgyfalú csatahajó, amellyel Hornblower futott ki a tengerre az 1790-es években). Infrastruktúrád jelentősen fejlettebb lesz, de a költségek is …

 

Ha ágyúgolyókkal tüzelsz a falra, a becsapódás minden irányban törmeléket szór szét, és potenciálisan megölheti a mögötte menedéket keresett csapatokat; amikor a robbanásveszélyes akna a sziklás talajon landol, a kődarabok végeznek pusztítást a közeli egységeknél.

 

A játék motorja feltételezhetően képes akár 8000 egység kezelése a képernyőn egyszerre, és több mint 300 technológiai frissítés érhető el a játékosok számára. A táj nagy szerepet játszik a harcrendszerben – például a magaslaton lévő egységek az ellenség hátrányára bónuszokat kapnak a távolságra és a harci erőre. Továbbá, ágyúgolyókkal tüzelsz a falra, a becsapódás minden irányban törmeléket szór szét, és potenciálisan megölheti a mögötte menedéket keresett csapatokat; amikor a robbanásveszélyes akna a sziklás talajon landol, a kődarabok végeznek pusztítást a közeli egységeknél. 

A történelmi pontosság a különböző missziókban és kampányokban is megtalálható. Itt nem leszel képes elfoglalni az ókori Rómát koreaiakkal, mint az Age of Empires-ben; nem, itt csak az európai államok vagy közvetlen szomszédaik közötti háborúk elleni harcra korlátozódik minden, azokra a nemzetekre, amelyek valójában sokszor harcoltak egymással szemben a körülbelül 300 évet felölelő játék során.

Az Age of Empires-szel történő összehasonlítása fontos, mivel a játékfejlesztők elismerik, hogy eredetileg az Age of Empires volt a legfontosabb inspiráció – Sergey Grigoryvych, a játék producere azt mondja, hogy a társaság az AoE-t egy évig kőkeményen játszotta, miután megjelent, hogy megértsék, hogyan működik, és mi teszi olyan játszhatóvá. Aztán a társaság megindult, hogy kifejlesszen egy folytatást – ezen a ponton viszont a Microsoft és az Ensemble bejelentette az Age of Empires II: Age of Kings-t, tehát ismét visszatértek a rajztáblához. A GSC szerint a Cossacks szándékosan úgy lett megtervezve, hogy kövesse a Age of Kings-t, amely a játékosokat a reneszánszba és a 15. század végére vezette volna tovább.

Alapvetően a Cossacks-ban a játékosok olyan kampányokban vagy csatákban vehetnek részt, amelyek a 16. század végétől a 18. század végéig tartottak – tehát a harmincéves háború korai szakaszai, az a spanyol örökösödés, a sziléziai háborúk, a hétéves háború és a Napóleoni háború korai szakaszai.

Különösen örömteli látni azokat a törekvéseket, amelyek a különféle nemzetek hadseregeinek történelmi pontossá tételére irányultak – tehát nem fogod megtalálni az angoloknál például a lengyel szárnyas huszárokat. Nyilvánvaló, hogy az egységtípusok nagy része ugyanaz határokon átnyúlóan – de akkor a valós életben is így voltak: a nemzetek gyakran egységes mintákat készítettek a nagyobb államokhoz tartozó híres egységek után, csak a díszítések és a részletek különböztek egymástól.

16 nemzet közül lehet választani, kezdve néhány nyilvánvaló országtól (angolok, franciák, svédek, oroszok) és az egy-kettő között kevésbé nyilvánvalóból, például az algírok. Ha azonban ismered a történelemét, akkor tudni fogod, hogy az észak-afrikai kalózai jelentős veszélyt jelentettek a kereskedelemre a Földközi-tenger nyugati részén és még az Atlanti-óceánon is, a játék teljes időtartamának nagy részében, és számos harc zajlott közöttük és a különböző nyugati hatalmak között.

Az a tény, hogy a játékfejlesztők Ukrajnában, Kijevben találhatók, azt jelenti, hogy kissé eltérő nézetet kapunk az európai történelemről. Nagy-Britanniában a hadtörténetet ismerőnek kell lenned ahhoz, hogy tudj valamit a svédek, a dánok, az oroszok, a poroszok és a lengyelek közötti 18. századi kampányokról; de az ukránok számára annyira közeli, mint az angol polgárháború vagy a napóleoni háborúk.

A Cossacks már megjelent Németországban és Oroszországban, így rájössz, hogy már vannak erősen izzó fórumok német, orosz és angol nyelven, amelyek már az angol nyelvű kiadás előtt is felhívják a figyelmet a játék érdeklődésére. Úgy tűnik, hogy a GSC már dolgozik egy bővítőcsomag kidolgozásán, és új javaslatok vannak a játékhoz történő hozzáadására – bár néhányuk nem különösebben ésszerű. Nézzünk szembe a tényekkel, hogy politikailag helyes lehet az indián törzsek beillesztése, de történelmi szempontból ez teljesen nevetséges (amire a játékfejlesztők rámutatnak). A bennszülött amerikaiak jól járnának segédcsapatokként, így megalkothatnának néhány észak-amerikai kampányt a francia és az angol között a hétéves háború alatt, de nincs mód – egy ilyen játékban, a történelem pontosságára összpontosítva – rá, hogy játszható népként jelenjenek meg.

 

Vess egy pillantást a hajókra, amikor azok áthaladnak a vízen – a grafikusok tükrözték őket, így amikor a tavak, a tengerek és a folyók felszínén átcsúsznak, gyönyörűen tükröződnek

 

A grafika kiváló – csak vessünk egy pillantást a játék bármely vízen lévő törzs szélére, és látni fogjuk, hogyan csapódnak hullámok a partvonalhoz. Aztán ott van a különféle fák óriási választéka (mi a helyzet a keleti blokk fejlesztőivel, a német kiadókkal és a fákkal? Végtelen sajtóközleményekkel rendelkezünk arról, hogy hány különböző fát találsz a Sudden Strike-ben …). De a grafika valódi demonstrációja maguk az egységek. Vess egy pillantást a hajókra, amikor azok áthaladnak a vízen – a grafikusok tükrözték őket, így amikor a tavak, a tengerek és a folyók felszínén átcsúsznak, gyönyörűen tükröződnek…

Sokat remélünk a Cossacks-tól, de egy ilyen játék valódi kipróbálása kettős – az AI-ra és a többjátékos módra tartozik. A német verzióról folytatott megbeszélésből úgy tűnik, hogy ezekkel viszonylag kisebb problémák merültek fel, amelyeket a fejlesztők orvosolnak; tehát mire az angol változat megjelenik, nekünk, az angol háborús mukiknak a német és az orosz kollégák alapos játéktesztje a javunkra válik …


INFORMÁCIÓ A CIKKRŐL:

Eredetileg megjelent a PCstrategyGames oldalán. Oldal megtekintése: LINK

Eredeti megjelenés napja: 2001. január 3.

Cikk szerzője: Jim McCauley

Cikk eredeti nyelve: angol

Archivált változat: LINK-1, LINK-2

cossacks1
Megosztás 0 FacebookTwitterEmail
előző bejegyzés
Előzetes a ZDNet-ről
következő bejegyzés
Előzetes a GamesRadar.com-ról

You may also like

Előzetes a PC Strategy Gamer-től

2023-08-17

Előzetes a Computer Games Online-tól

2023-08-15

Előzetes a GameSpy-tól

2021-04-28

Előzetes a Miss-Match.com-tól

2021-04-28

Előzetes a Games Domain-től

2021-04-27

Előzetes a Pregaming-től

2021-04-27

Előzetes a GameSpot-tól

2021-04-26

ECTS: Cossacks: The Age of Enlightenment (PC) Első...

2021-04-26

Előzetes a PC Gameworld.com-tól

2021-04-18

Előzetes az Eurogamer-től

2021-04-18

Leave a Comment Cancel Reply

Hozzászólás küldéséhez be kell jelentkezni.

Cossacks menü

Csalások
Előzetesek
Gépigény
GYIK
Hírek
Interjúk
Képek
Alpha játékképek
Alpha épületek
C:EW – Játékképek
C:EW – Renderek
C:EW – Művészeti képek
C:TAOW – Játékképek
C:TAOW– Renderek
C:BTW – Játékképek
C:BTW – Renderek
Kritikák
Letöltések
Módok
Vásárlás
Verziók
Videók

Közösségi oldalaink

Facebook Twitter Youtube Discord
  • Facebook
  • Twitter
  • Youtube
  • Discord
Footer Logo
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk

A CossacksHQ Magyarország a Gameneum hálózat része.
@2016-2024 - CossacksHQ Magyarország | Téma készítője: PenciDesign

CossacksHQ Magyarország
  • Kezdőlap
  • Hírek
  • Cossacks
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • Alpha épületek
      • C:EW – Játékképek
      • C:EW – Renderek
      • C:EW – Művészeti képek
      • C:TAOW – Játékképek
      • C:TAOW – Renderek
      • C:BTW – Játékképek
      • C:BTW – Renderek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Módok
    • Vásárlás
    • Verziók
    • Videók
  • Cossacks II
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • Technikai segítségnyújtás
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha játékképek
      • CII:NW – Játékképek
      • CII:BfE – Játékképek
      • Épület animációk
      • Művészeti képek
      • Renderek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Letöltések
    • Vásárlás
    • Videók
  • Cossacks 3
    • Csalások
    • Gépigény
    • Hírek
    • GYIK
      • Általános kérdések
      • Technikai segítségnyújtás
    • Képek
      • C3 – Alpha játékkép
      • C3 – Játékképek
      • C3:DoB – Játékképek
      • C3:RtG – Játékképek
      • C3:GotH – Játékkép
      • C3:PtG – Játékképek
      • C3:TGA – Játékképek
      • Művészeti képek
    • Letölthető tartalom
      • Early Bird
      • Days of Brilliance DLC
      • Rise to Glory DLC
      • Guardians of the Highlands DLC
      • Path to Grandeur DLC
      • The Golden Age DLC
      • Halloween DLC
      • Winter Holiday DLC
      • Summer Holiday DLC
    • Magyarítás
    • Módok
    • Végigjátszás
    • Vásárlás
    • Videók
  • American Conquest
    • Csalások
    • Előzetesek
    • Gépigény
    • GYIK
      • AC – GYIK
      • AC:FB – GYIK
      • AC:DN – GYIK
    • Hírek
    • Interjúk
    • Képek
      • Alpha képek
      • AC– Játékképek
      • AC – Renderek
      • AC:FB – Játékképek
      • AC:DN – Játékképek
      • AC:DN – renderek
      • Művészeti képek
      • Háttérképek
    • Kritikák
    • Vásárlás
    • Videók
  • További játékok
    • Alexander
    • Heroes of Annihilated Empires
    • Warcraft 2000
  • GSC
    • GSC történelem
  • Kapcsolat
    • Adatvédelmi irányelvek
    • Célkitűzésünk
Az oldal használatával automatikusan elfogadod az adatvédelmi irányelveket.ElfogadomKülső felektől származó sütik blokkolásaAdatvédelmi irányelvek