RÖVID LEÍRÁS: Mod 17c HH a Cossacks: Art of War-hoz készült (míg a legújabb mód verzió, a 3.05-ös Cossacks: Back to War-hoz).
KÉSZÍTŐ: [FEI]Eric Wolf
LEÍRÁS (a fejlesztő saját tollából):
A MOD HH 17c a “Cossacks Art of War” játékhoz készült, amelynek alkotója az ukrán GSC csoport. Itt szeretném szívből megköszönni nekik, hogy egy ilyen nagyszerű játékot hoztak létre, és hogy fejlesztői eszközöket és segítséget nyújtottak ennek a módnak az elkészítéséhez.
Igyekeztem a Cossacks játékmotor által biztosított meglévő lehetőségeken belül a lehető leghűbben, a 17. századi hadtörténeti ismereteim alapján visszaadni a korszak hadseregeinek harcait.
Ha szereted a történelmet, és fiatal (vagy kicsit idősebb) fiúként faltad Sienkiewicz trilógiájának egymást követő köteteit, és arról álmodoztál, hogy parancsnokként egy huszárt vezetve rohamra indulsz a svéd gyalogság tűzokádó négylábúi ellen … játssz a MOD HH 17c-vel.
Ha olvastál leírásokat a harmincéves háború csatáiról, és szeretnéd, hogy Gusztáv Adolf a császári seregeket porrá zúzza…játssz a MOD HH 17c-vel!
Ha szeretnéd magad a MOD HH-ban szereplő 18 nemzet valamelyikének 17. századi hadseregének vezetőjének érezni…játssz MOD HH 17c-t.
A MOD 17c HH-ban elérhető nemzetek:
- Algéria
- Anglia
- Ausztria
- Bajorország
- Dánia
- Franciaország
- Spanyolország
- Hollandia
- Piemont
- Lengyelország
- Portugália
- Poroszország
- Oroszország
- Szászország
- Erdély
- Skócia
- Svédország
- Törökország
- Ukrajna
- Velence
FEJLESZTŐI NAPLÓ
Először láttam ezt a csodálatos játékot, valójában egy demót egy barátom házában a főiskoláról…Láttam a vágtató huszárokat és a gyermekkori érzéseim a trilógiával és a hőseivel kapcsolatban felébredtek bennem….
2001 első felében játszottam először a Cossacks EW-vel, az akkori 1.15-ös verzióval – játszottam egy kicsit az egyjátékos módban, egy kicsit a kampányban és elfelejtettem a Cossacks-ot…. Az év végén jutott újra eszembe a játék, amikor állandó internetkapcsolatot telepítettem a házamba. Jól játszottam online és elkezdődött. Hamarosan rátaláltam a játékról szóló legjobb lengyel oldalra (http://kozacy.in4.pl), beálltam a játék lengyel szerelmeseinek közösségébe, és elkezdődött az a Cossacks kaland, ami a mai napig tart.
Hónapok teltek el, különböző háborúk zajlottak a Cossacks világában, klánkancellárként [RP] befolyásolható vért ontottam a “Cossacks Clan at WAR” csatáiban, később a legjelentősebb lengyel klán, a Ferro et Igni [FEI] soraiban harcoltam Neverlandia mindkét kiadásában.
Idővel a GSC (a játék fejlesztői) több és jobb változatot adott ki a Cossacks-ból. Először volt a “Art of War” kiegészítő (1.29), majd egy teljesen különálló, Lengyelországban még nem megjelent játék, a “Cossacks Back to war” (1.35). 2002 márciusában a Baddog kiadta a híres MOD1-et a Cossacks-hoz, sok új egységgel és animációval….
És mégis, valami egyre inkább hiányzott a játékból számomra… bizonyos dolgok kezdtek zavarni, mint például a nem túl realisztikus árukereskedelem. Egy klán baráti társasággal együtt játszottuk a MOD1-et, egyre több új szabályt találva ki, hogy a játékmenet a lehető legrealisztikusabb legyen.
2003 tavaszán jött az ötlet – készítek egy saját módot, olyat, amely a meglévő játékkódra alapozva a lehető legrealisztikusabban tükrözné a 17. századi katonaság valóságát.
A játék fejlesztői voltak olyan kedvesek, hogy rendelkezésemre bocsátották a változtatások elvégzéséhez és a mód létrehozásához szükséges programozói eszközöket. Így kezdődött a MOD HH…. munkája.
LETÖLTÉSI LINK
TELEPÍTÉS
1. Csomagold ki a “hardcore.7z” fájlt.
2. Másold a mod01.gs1 és a dmcr.exe fájlokat a Cossacks: The Art of War vagy Cossacks: Back to War könyvtárába.
3. Telepítsd a Cossacks: The Art of War v1.30-as javítását (a Cossacks: Back to War esetében nincs szükség a telepítésére, mert a játék verziója abban az esetben alapból v1.35)
4. Cseréld le a mods02.gs1 fjlt a mods02.7z tömörített állományból.
5. Cseréld le a fájlokat az aimod.7z tömörített állományból (játék főkönyvtárába másolj).