RÖVID LEÍRÁS: Ezen Cossacks mód számos új és egyedi egységet vezet be a Cossacks – Back to War játékba, amelyek mindegyike saját erősségekkel és gyengeségekkel rendelkezik. Például az angol pikásolcsón és gyorsan gyártható, de nincs páncélzata, míg svéd megfelelője erősen páncélozott, de lassabban és drágábban képezhető ki. Számos játékmenetbeli változás is történt, és néhány új funkció, mint például az új, nagyobb alakzatméretek, amelyek még több taktikai lehetőséget biztosítanak a játékosnak. A tüzérség külön figyelmet kap, 3 teljesen új ágyúval, amelyek teljesen új stratégiai lehetőségeket nyitnak meg a játékos előtt.
KÉSZÍTŐK: Shaun Fletcher (Baddog) és Stefan Hertrich
LEÍRÁS:
A Cossacks MOD1 valószínűleg az egyik legjobb dolog, amit a Cossacks közösség valaha is adott a játéknak, és ez az ajándék biztosította a nagyszerű Cossacks sorozat folyamatos szeretetét és élvezetét. Az egész MOD1-et 2 igazi Cossacks rajongó, Shaun Fletcher (Baddog) és Stefan Hertrich hozta létre, akik a GSC Gameworld engedélyével megvalósították álmukat, hogy egy igazán nagyszerű hozzájárulást adjanak egy igazán nagyszerű játékhoz.



A MOD1 tartalma
A MOD1 37 új egységtípust tartalmaz, köztük 3 új ágyút. Ezek az új egységek főként új nemzet-specifikus modellek, amelyek a jelenlegi alapmodelleket helyettesítik, kivéve néhány egységet, például a tüzérséget. A MOD1 használata során azonban nem játszhatsz előre megtervezett küldetéseket vagy kampányokat, hacsak nem MOD1 egységek felhasználásával készültek, különben a játék összeomlik. Mindezen nagyszerű új egységek mellett más apró finomításokat is kapunk a játékhoz, amelyek alább láthatók:
Új egységek (képek az egységekről):
- Ausztria: 18. századi muskétás
- Anglia: 17. századi pikás
- Anglia: 17. századi dragonyos
- Franciaország: 17. századi pikás
- Lengyelország: 17. századi dragonyos
- Piemont: 18. századi muskétás
- Zsoldos – Skót kardforgató
- Törökország: oszmán gyalogos
- Oroszország: 18. századi muskétás
- Svédország: 17. századi pikás
- Svédország: gránátos
- Európai nemzetek: 17. századi ágyú
- Ausztria: gránátos
- Anglia: 17. századi muskétás
- Anglia 18. századi muskétás
- Franciaország: 17. századi muskétás
- Lengyelország: gránátos
- Piemont: 18. századi dragonyos
- Spanyolország: 18 századi dragonyos
- Törökország: Balkáni könnyűlovas
- Oroszország: gránátos
- Svédország: 17. századi muskétás
- Svédország: 18. századi dragonyos
- Algéria, Törökország: oszmán ágyú
- Algéria: basi-bozouk
- Anglia: lovas
- Anglia: gránátos
- Franciaország: 18. századi muskétás
- Hollandia: 18. századi muskétás
- Portugália: 18. századi muskétás
- Velence: 18. századi muskétás
- Poroszország: gránátos
- Oroszország: huszár
- Svédország: 18. századi muskétás
- Svédország: huszár
- Tengerparti védelmi ágyú
Játékmenetbeli változások a Cossacks módban:
- új gyalogsági formáció mérete: 324 egység
- zsoldos dragonyosok: 50 helyett 80 a gyártási idő, több fenntartási költség.
- fapalánkok: 1.500 életpont helyett 500
- 17. századi muskétások: csökkentett gyártási idő
- 17. századi dragonyosok: csökkentett gyártási idő, +2 támadás
- 18. századi dragonyosok: csökkentett gyártási idő
- királyi muskétás és minden egyedi 18. századi muskétás szurony nélkül: csökkentett gyártási idő.
- szárnyas huszár: több életpont, de megnövelve a gyártási idő
- janicsár: nagyobb lövedékteljesítmény
- jobb, de drágább a VII. támadási és védelmi fejlesztések a mamaluk és a szpáhi számára
- gránátosok: megnövelt gyártási idő
- 10 aknavető tüzérségi raktáranként 30 helyett
- megnövelt költségek az ágyútüzérségi fejlesztéseknél:
- ágyúköltség-fejlesztések kétszer drágábbak
- az ágyúépítési idő korszerűsítések négyszer drágábbak.
- Algériai városközpont 75 fős népességkorlátozás az eddigi 50 helyett
- Algériai és török istálló olcsóbb
- Algériai/török laktanya 50 helyett 75 lakossági limit, de drágább.
- Bajor 18. századi laktanya olcsóbb
Változások a tüzérségben
Az ágyúfejlesztések a tüzérségi raktárban drágábbak lettek, így az alap Cossacks ágyú a játék elején kevésbé elérhető, de a moddal két új ágyút kapsz, az európai 17. századi ágyút (minden európai nemzet) vagy az oszmán ágyút (Algéria, Törökország). Ezeket gyorsan és olcsón megépítheted anélkül, hogy bármilyen tüzérségi raktár fejlesztést végeztél volna. Hátrányuk, hogy gyengébbek, és nem részesülnek akadémiai fejlesztésekben. A játék elején vagy egy csak 17. századi játékban ezek az ágyúk ésszerű választást jelentenek a játékos számára.
Az egyes tüzérségi raktárak korlátozott ágyúkapacitása szintén korlátozza az új ágyúk számát.
Ezenkívül mostantól megépítheted a partvédelmi ágyút, egy olyan erős ágyút, amely nagyon nagy hatótávolsággal rendelkezik, és képes megállni a helyét az erős kozák haditengerészeti egységekkel szemben. Ez az ágyú nagyon lassan mozog, nem használja a kartácsot vagy a “célpont támadását”, és nem részesül az akadémiai fejlesztésekből.
A partvédelmi ágyút a tüzérségi raktár korlátozott tarack limitje is korlátozza.
Megjegyzések:
A mód telepítése után a játékos elindíthatja a játékot akár a móddal, akár normál Cossacks – Back to War játékként a start menüben található, megfelelő nevű ikonok segítségével.
A Mod1 egyjátékos és többjátékos játékhoz egyaránt használható. Többjátékos módban a mod a lobbyban az M135-ös speciális verziószám alatt jelenik meg. A módot használó játékosok csak az ezt a verziót megjelenítő játékosok ellen játszhatnak.
A mód használatakor előfordulhat némi teljesítménycsökkenés a játékban, különösen alacsonyabb specifikációjú gépeken, mivel a mod jelentős mennyiségű új grafikát tartalmaz.
LETÖLTÉSI LINKEK
TELEPÍTÉS
[1] Kicsomagolás a 7-Zip segítségével.
[2.2] Használt a telepítő fájlt és kövesd az útmutatást a telepítési folyamat során. Az eredeti Cossacks: The Art of War és Cossacks: Back to War példánnyal kell rendelkezned a telepítéshez és a használatához.