Interjú a StrategyInformer-től

Strategy Informer: Szia, bemutatkoznál, és mesélnél nekünk valamit az American Conquest: Divided Nation létrehozásában játszott szerepedről? CDV: Szia, a nevem Shaun Fletcher, és én vagyok a Revolution of Strategy és a Divided Nation projekt technikai vezetője. Egy kis csapat vagyunk, és az én feladatkörömbe tartozik a grafikai csapat vezetése és a programozási erőfeszítések felügyelete. A […]

Interjú a The Wargamer-től

Bevezetés Az ukrán fejlesztő GSC Game World talán leginkább a sikeres történelmi RTS-sorozatukról, a Cossacks-ról ismert, amely az európai színteret öleli fel az iparosodás előtti Európában. A csapat a sikeres Cossacks formulát átvéve most egy újabb címen dolgozik, amely a világ egy másik részére koncentrál. A hamarosan megjelenő American Conquest a Cossacks bevált valós idejű […]

Interjú a HomeLAN Fed-től

A GSC GameWorld-nek már van egy sikeres történelmi RTS játéka, a Cossacks, és most a fejlesztő az amerikai kontinensre koncentrál következő stratégiai játékával, az American Conquest-tel. A HomeLAN-nak lehetősége nyílt beszélgetni Oleg V. Javorsky-val, a GSC GameWorld munkatársával, hogy többet megtudjunk a játékról, amely Németországban és Oroszországban már megjelent, és hamarosan az USA-ban is megjelenik […]

Interjú a GameWatchers-től (4. rész)

Ez a GSC Gameworld Oleg Javorskyval készített interjúnk utolsó része. Néhány véletlenszerű általános kérdésre tér ki, amelyeket az American Conquesttel kapcsolatban tettünk fel. Általános   GameWatchers: A játék szorosan a Cossacks motorjára és rendszerére épül, vagy jelentős változtatásról van szó? Oleg V. Javorsky (GSC): Az American Conquest motorja jelentős változásokon ment keresztül a Cossacks-hoz képest, […]

Interjú a GameWatchers-től (3. rész)

Gondolkodtál már azon, milyen lehet 16 000 egységet irányítani a barátaid elleni csatában? Olvasd el az American Conquest csapatával készített többjátékos interjúnkat, hogy megtudd. Többjátékos rész   GWN: Milyen lesz a játékstílus a többjátékos részben? GSC: Képletesen szólva, ez egy adrenalinleadagoló. Amit ígérhetünk, az az adrenalin fröccsenése hébe-hóba, és a játék végig leköti az embert. […]

Interjú a GameWatchers-től (2. rész)

Ez az Oleg Javorskyval készített 4 részes interjúnk második része a GSC Gameworld új RTS-éről, az American Conquest-ről. Játékmenet: 2. rész   GWN: Milyen erőforrásokat kell majd összegyűjteni a játék során? GSC: Összesen hat nyersanyag van a játékban – fa, élelmiszer, arany, kő, vas és szén. A fa és a kő az épületek építéséhez szükséges, […]

Interjú a GameWatchers-től (1. rész)

A GSC Gameworld-nél dolgozó srácok nagyon elfoglaltak néhány nagy projektjükkel. A S.T.A.L.L.K.E.R. és a Firestarter csak néhány azok közül a címek közül, amelyekről a sajtó is beszámolt. Ma Oleg Javorsky-val készítettünk interjút a készülő RTS-ükről, az American Conquest-ről. Ez az American Conquestről szóló 4 részes interjú 1. része. Játékmenet: 1. rész   GameWatchers Network: Mi […]

Interjú a GameGuru-tól

A GGMania beszélgetett Sergiy Grygorovych-csal a GSC Game World-től, aki válaszolt néhány kérdésre az American Conquest-tel, a közelgő valós idejű stratégiai játékkal kapcsolatban, amelyet ugyanazok a srácok készítettek, akik a Cossacks-on is dolgoztak: European Wars és annak kiegészítőin dolgoztak. Elég érdekes információkkal és öt exkluzív képernyőmentéssel is ellátott minket.   GGMania: Bemutatkoznál az olvasóinknak, és […]

Interjú a Doupě.cz-től

A Cossacks: European Wars alkotói, a kijevi székhelyű GSC Game World fejlesztőstúdió egy újabb történelmi RTS-en dolgozik a stratégiai műfaj rajongói számára. Ezúttal magát az Újvilágot hódíthatod meg – az amerikai őslakosok és az európai hódítók közötti konfliktusoktól kezdve a függetlenségi háború híres csatáin át.     Doupě: Milyen alapvető jellemzőkben fog különbözni az American […]

Cossacks csevegési összegzés a Daily Telefrag-tól

A Daily Telefrag nemrég szervezett egy online beszélgetést az ukrajnai székhelyű (volt Szovjetunió) GSC Game World nevű cég fejlesztőivel, a Cossacks: European színpada mögött álló emberekkel és a nemrég szállított Cossacks: The Art of War kiegészítő mögött (nos, sajnos még mindig nem érkezett meg néhány országba – a szerk.). A beszélgetés főleg néhány tényt tartalmazott […]